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Carte d'identité > CartedIdentite
Carte d'identité
Titre :
Comment intégrer l'ordinateur à son enseignement ?
Auteurs :
Clara Kay (clkay@bluewin.ch)
Laurent Metthez (laurent.mettez@lekreuz.ch)
Canton(s) : BEJUNE
Date de création : 26.09.2005
Discipline / Domaine : Didactique – MITIC – Interdiscipline
Public cible : Enseignants (tous degrés)
Version : 1.0
Langue : Français
Démarche pédagogique : Socioconstructivisme
Objectifs généraux :
F2 : Motiver les enseignants à s'appuyer sur les méthodes actives pour utiliser l'ordinateur dans
des situations faisant sens.
F1 : Vivre puis faire vivre à ses élèves une séquence pédagogique intégrant les MITIC
Objectifs d'apprentissage :
Exprimer et faire évoluer ses représentations concernant les utilisations possibles de l'ordinateur
dans le cadre de son enseignement.
Découvrir par le vécu et la théorie les implications pédagogiques à prendre en compte pour la
réalisation du projet multimédia.
Réinvestir dans sa classe les connaissances et compétences exercées.
Résumé :
Par la réflexion et l'expérimentation, analyser ses pratiques, en découvrir d'autres et développer
des activités pour mettre sa classe en action autour ou en s'aidant d'un ordinateur.
Mots-clés :
Analyse de pratiques ; projet ; méthodes actives ; intégration des MITIC.
Lien :
Vers un dossier à créer le cas échéant et contenant les documents qui ont servi
-à l'élaboration du scénario : Modèle pédagogique bi-cyclique et Critères de Murphy et
Réhaume ;
-à documenter la présentation théorique : diaporama, article de l'Educateur.
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Titre :
Comment intégrer l'ordinateur à son enseignement ?
Auteurs :
Clara Kay (clkay@bluewin.ch)
Laurent Metthez (laurent.mettez@lekreuz.ch)
Canton(s) : BEJUNE
Date de création : 26.09.2005
Discipline / Domaine : Didactique – MITIC – Interdiscipline
Public cible : Enseignants (tous degrés)
Version : 1.0
Langue : Français
Démarche pédagogique : Socioconstructivisme
Objectifs généraux :
F2 : Motiver les enseignants à s'appuyer sur les méthodes actives pour utiliser l'ordinateur dans
des situations faisant sens.
F1 : Vivre puis faire vivre à ses élèves une séquence pédagogique intégrant les MITIC
Objectifs d'apprentissage :
Exprimer et faire évoluer ses représentations concernant les utilisations possibles de l'ordinateur
dans le cadre de son enseignement.
Découvrir par le vécu et la théorie les implications pédagogiques à prendre en compte pour la
réalisation du projet multimédia.
Réinvestir dans sa classe les connaissances et compétences exercées.
Résumé :
Par la réflexion et l'expérimentation, analyser ses pratiques, en découvrir d'autres et développer
des activités pour mettre sa classe en action autour ou en s'aidant d'un ordinateur.
Mots-clés :
Analyse de pratiques ; projet ; méthodes actives ; intégration des MITIC.
Lien :
Vers un dossier à créer le cas échéant et contenant les documents qui ont servi
-à l'élaboration du scénario : Modèle pédagogique bi-cyclique et Critères de Murphy et
Réhaume ;
-à documenter la présentation théorique : diaporama, article de l'Educateur.
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