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avance ou av n :
recule ou re n :
tournedroite ou td n :
tournegauche ou tg n :
origine:
fixeposition ou fpos [x,y] :
fixecap n:
cachetortue ou ct :
videecran ou ve :
levecrayon ou lc :
baissecrayon ou bc :
fixecouleurcrayon ou fcc :
Tutoriels animés pour débuter :
1. exemple animé (capture d'écran en direct et voix enregistré) pour faire une carré
2. exemple animé pour faire une étoile
3. exemple animé avec commande d'argument
2. exemple animé pour faire une étoile
3. exemple animé avec commande d'argument
Exemples décrits :
Commandes principales :
avance ou av n :
- Fait avancer la tortue de n pas vers l'avant de la tortue.
recule ou re n :
- Fait reculer la tortue de n pas vers l'arrière (en gardant l'orientation)
tournedroite ou td n :
- Fait tourner la tortue de n degrés vers la droite
tournegauche ou tg n :
- Fait tourner la tortue de n degrés vers la gauche
origine:
- Replace la tortue à sa position de départ au centre de l'écran (coordonnées [0,0])
fixeposition ou fpos [x,y] :
- Place la tortue au point de coordonnées [x,y]
fixecap n:
- Oriente la tortue au cap spécifié (0 correspond à la position verticale vers le haut et on tourne dans le sens des aiguilles d'une montre.
cachetortue ou ct :
- Rend la tortue invisible à l'écran (montretortue ou mt rend à nouveau la tortue visible).
videecran ou ve :
- Efface la zone de dessin
levecrayon ou lc :
- La tortue n'écrit pas lors de son déplacement.
baissecrayon ou bc :
- La tortue écrit lorsqu'elle se déplace.
fixecouleurcrayon ou fcc :
- 0 (noir)
- 1 (rouge)
- 2 (vert)
- 3 (jaune)
- 4 (bleu)
- 5 (magenta)
- 6 (cyan)
- 7 (blanc)
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