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Cours du 8 mai 2006


Première partie de l'après-midi


Suite de l'utilisation du logiciel d'animation AniPaint


Organisation de l'activité :
  • les scénarios ont été imprimés pour rester à disposition des élèves
  • chaque groupe essaie de continuer l'animation créée en s'en tenant au plus près du scénario décrit lors de la dernière leçon.


Deuxième partie de l'après-midi

Création et utilisation de grilles Sudoku



Déroulement de l'activité :
  1. les élèves travaillent par groupes
  2. ils créent une grille de sudoku en vérifiant qu'elle ait une véritable solution !
  3. on propose la grille à l'autre groupe pour qu'il tente d'en trouver la solutionRemarque : on peut également faire éditer des grilles automatiquement, avec 10 degrés de difficulté différente, et un temps qui défile.