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Cours du 16 janvier 2006
Continuation des animations avec Anipaint
Discussion préalable : Retour sur l’activité de la dernière séance
- Utilisation du logiciel Anipaint :
- Pour la création d’une histoire en dessinant
- Réfléchir pour savoir comment on va continuer nos histoires
- On peut garder le décor et déplacer les autres éléments pour que les personnages nous donnent l’impression de bouger
Chaque groupe continue son activité sur l'ordinateur
- Les phrases les plus souvent entendues pendant l'après-midi :
- "je me souviens plus comment on fait ça",
- "on a besoin d'un petit coup de main",
- "c'est lent avec cet ordinateur" -> l'ordinateur no 3 bloque et finit par s'éteindre ! Nous changeons donc d'ordinateur et transférons le document déjà enregistré vers l'autre ordinateur.
Ce qu'on savait déjà mais qu'on a répété aujourd'hui pour bien s'en souvenir :
- Quand on a fait un paysage qu'on veut réutiliser après pour d'autres animations : Fichier / enregistrer comme une image / et donner un nom
- Quand on veut reprendre ce paysage pour continuer seulement l'animation des personnages : Transition / image / choisir le nom du paysage
- Il faut se déplacer avec les flèches avant et arrière pour rajouter ou modifier des éléments dans l'animation.
Ce qu'on a appris aujourd'hui
- Commencement de l'enregistrement sonore pour un groupe
- Insertion de textes et de bulles pour un autre groupe
- Insertion de couleurs personnalisées pour créer les visages
- Enlever la synthèse vocale pour chaque textes créés (ce logiciel est créé pour lire les mots écrits - mais c'est en anglais !).
- Rendre le fond de texte transparent ou mettre un fond de couleur sous le texte.
Remarques :
- Ambiance un peu moins calme que la dernière fois, certains élèves étaient un peu trop agités !
- Deux groupes sont cependant restés très concentrés sur leur travail aujourd'hui !
- Par contre, chaque groupe se donne beaucoup de peine pour créer une histoire et s'appliquer pour les dessins !