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Cours du 3 avril 2006
Découverte d'un logiciel d'animation
Anipaint est un logiciel d'animation de dessins (et pas un logiciel de dessins animés !)
Démonstration des fonctions :
1. changer la couleur de fond de la page (transition)
2. changer la grandeur du pinceau
3. dessiner à la souris
4. les touches reculer et avancer pour se déplacer dans les différents niveaux de dessins pour rajouter un élément, en effacer un
5. insertion de texte
6. changement des différents paramètres du texte (format : grandeur, couleur, police)
7. les icônes montrant si l'endroit où on se trouve correspond à l'insertion d'un dessin, d'un texte, d'une transition
8. changement du fond de texte pour le mettre en transparence avec le fond : cliquer sur l'icône "T" (texte)
9. enlever l'option "synthèse vocale" (pour que le texte apparaisse sans une voix qui le dit)
10. transformer son paysage en image non animée (Fichier : enregistrer image) pour la réutiliser ensuite avec un personnage qui se met en mouvement.
Visualisation de la démo "le lapin" (créé par 2 élèves de 1-2 année et moi-même), histoire non terminée.
Les élèves se répartissent en groupes de 2 :
(Jérémy et Tamara / Adeline et Jessica / Cristina et Nicolas / Roxane et Valériane)
et commencent une première animation essai.
Ensuite, les élèves ont tenté de retrouver "Gil" (
dernière question du concours de recherche informatique de la semaine précédente)
- astuce pour le découvrir : suivre en même temps à partir du plan vu de dessus et la rechercher dans la visualisation 3D