=====[[LangageLogo Le Langage Logo]]===== [[http://www.algo.be/images/turtle.gif tortue]] [[http://www.algo.be/logo1/why/image1.gif tortue crayon]] **Logo** est le nom d'une philosophie de l'éducation et d'une famille de langages de programmation qui aident à sa réalisation. //Harold Abelson (1922-) ( Apple Logo, 1982 )// **Jean Piaget** (1896-1980), biologiste, psychologue et épistémologue neuchâtelois, enseigna et étudia à l'Université de Genève pendant plusieurs dizaines d'années les processus d'apprentissage chez les jeunes enfants, d'où naquit la théorie constructiviste. Vers le milieu des années 1960, **Seymour Papert** (1928-), mathématicien ayant travaillé avec Piaget à Genève, s'établit aux USA et fonda avec **Marvin Minsky** (1927-) le laboratoire d'intelligence artificielle du MIT (actuellement CSAIL), à Cambridge, dans le Massachusetts (USA). ""

Papert part de l'idee piagétienne considérant l'enfant comme bâtisseur de ses propres structures intellectuelles pour penser que la présence de l'ordinateur peut avoir un retentissement profond sur le développement (plus profond que la télévision ou l'imprimerie). Pour Papert, quand l'enfant apprend à programmer, le processus d'apprentissage est inversé - la connaissance acquise, l'est dans une intention personnelle et consciemment perçue. En faisant référence à la distinction "pensée concrète - pensée formelle" de Piaget, l'auteur assure que l'ordinateur doit permettre de concrétiser le domaine formel. Pour Papert, l'informatique est davantage qu'une science théorique et un savoir-faire : c'est un matériau à partir duquel on peut façonner une conception du monde puissante et personnelle.

"" Il a souhaité démontrer principalement l'evolution rapide du niveau de programmation chez les enfants et l'intégration de concepts mathématiques, souvent inassimilés dans des situations d'enseignement traditionnel et ce, même chez des sujets dits "mathophobes". On peut également ajouter que l'usage de la tortue LOGO peut s'étendre à d'autres enseignements que celui des mathématiques. La première version de Logo fut créée en 1966. [[http://www.ac-nancy-metz.fr/ia54/gtdmaternelle/logor/Logor/ancetre3.gif tortue originale]] ====Histoire et Théorie==== - http://fr.wikipedia.org/wiki/Logo_(langage) Définition du langage Logo dans Wikipédia - http://www.obsolete-tears.com/45-dossier-logo-et-sa-tortue.html Logo et sa Tortue - http://olivier.sc.free.fr/logosc/logolink.htm : Voyage en Logo Land - http://fr.groups.yahoo.com/group/tortuelogo/ Groupe de discussion Yahoo "Tortue Logo" - http://www.epi.asso.fr/revue/97/b97p141.htm Logo, un bel outil pour l'école ""la première version    image   "" ====Plusieurs types de programmes en téléchargement libre==== - **[[XLogo XLogo]]** (programme simplifié) - **[[MSWLogo MSWLogo]]** (programme avec applications avancées) - [[http://perso.orange.fr/logoplus/ Logoplus]] - [[http://users.belgacom.net/logo.net/ Logo.net]] - [[http://guillot.emmanuel.free.fr/jLogo/ JLogo]] - [[http://library.thinkquest.org/18446/fr_1.shtml Logo]] - [[http://www.ordiecole.com/logo/logo.html LogoWriter]] - [[http://jflucas.club.fr/TelechargerInterpreteGraphique/TelechargerC.htm Intepréteur Logo]] - [[http://ccl.sesp.northwestern.edu/cm/starlogoT/ StarLogoT]] (pour Mac) [[http://www.annehelmond.nl/wordpress/wp-content/uploads/2007/11/logo_mit.png tortue écran]] [[http://www.stecrifa.ulg.ac.be/logo/images/TORTUE.PNG tortue]] ====Ressources et exemples pratiques==== - **[[http://www.micromondes.com/ Micromondes]] ** ====Applications possibles avec Logo==== - http://olivier.sc.free.fr/logosc/jouer/jeuxseba.html : jouer avec Logo - http://olivier.sc.free.fr/logosc/l3d.html Logo 3D (la tortue est remplacée par un hélicoptère) ---