a ou av :n |
(AVance) |
avance de :n carreaux de la grille |
r ou re :n |
(REcule) |
recule de :n carreaux de la grille |
td :n |
(Tourne Droite) |
tourne vers la droite (en fonction de la direction de la tortue) de :n degrés |
tg :n |
(Tourne Gauche) |
tourne vers la gauche (en fonction de la direction de la tortue) de :n degrés |
lc |
(Lève Crayon) |
lève le crayon et permet des déplacements sans laisser de traces sur le quadrillage |
bc |
(Baisse Crayon) |
remet le crayon en position de traçage sur le quadrillage |
ct |
(Cache Tortue) |
permet de rendre la forme de la tortue invisible à l'écran |
mt |
(Montre Tortue)
|
permet de rendre la forme de la tortue visible à l'écran |
annule |
|
cette fonction permet d'annuler la dernière action effectuée |
ve
|
(Vide Ecran) |
efface tout ce qui a été construit et remet la tortue à son point de départ |
tri :n |
(TRIangle) |
trace un triangle rectangle isocèle dont l'hypoténuse mesure :n carreaux de la grille. Le sens du triangle dépend de la direction de départ de la tortue. Le point de départ est l'angle inférieur gauche du triangle. Le tracé est réalisé dans le sens des aiguilles de la montre |
ec :n ou mot |
(ECris) |
affiche un nombre ou un mot ou sur l'écran graphique et passe à la ligne suivante. La position de la tortue n'est pas prise en compte. Exemple : ec heure (affichera l’heure de l’ordinateur) |
carré :n |
|
trace un carré de :n carreaux de côté. Le point de départ est le coin inférieur gauche du carré. Le tracé est réalisé dans le sens des aiguilles de la montre |
rect :long :larg |
(RECtangle) |
trace un rectangle de :long carreaux de longueur sur :larg carreaux de largeur. Le point de départ du tracé est le coin inférieur gauche du rectangle. Le tracé est réalisé dans le sens des aiguilles de la montre |
los :n |
(LOSange) |
trace un losange dont les côtés et la petite diagonale mesurent :n carreaux du quadrillage. Le tracé est réalisé dans le sens des aiguilles de la montre |
tra :n |
(TRApèze) |
trace un trapèze isocèle dont la grande base mesure :n carreaux du quadrillage et la petite base la moitié de la grande base. Le tracé est réalisé dans le sens des aiguilles de la montre |
cer :n |
(CERcle) |
trace un cercle dont le centre est situé à l'emplacement de la tortue et de rayon :n carreaux de la grille. |
fcoor :x :y |
(FixeCOORdonnées) |
Place la tortue sur le noeud du quadrillage situé au point de coordonnées :x :y (:x et :y étant exprimés en carreaux de quadrillage). Si le crayon est baissé, la trace du déplacement est laissée à l'écran. |