Vous êtes ici -> ModeDEmploiAnipaint
PagePrincipale :: DerniersChangements :: PlanDuSiteHtml :: ParametresUtilisateur :: Vous êtes 2001-1600-cafe-1001-2002-25b-ffff-75a0.haproxy-ingress.haproxy-controller.svc.pikprod-2-c.k8s.p6k.ch

Liste des 1673 Pages
Nous contacter


Recherche

Heure actuelle
Genève, Suisse


un fabuleux Journal de bord de l'enseignant



Ressources Logiciels


Part ordre alphabétique

Par thématique



L'école


Ressources Disciplines


Pratique en classe


Nos projets


Autres Ressources


Etudes


Wiki Aide


Médias Divers

Météo régionale
MeteoDuJour






    










Retour vers CoRinne >> PLAN DU SITE >> TravauxEnCours >> EduClasse

Utilisation d’Anipaint :




En premier lieu, créer un répertoire Principal sur le bureau dans lequel on insère un sous-répertoire "média"
dossier.jpg?



Pour insérer des images (transformées en BMP sous Xnview par exemple) :
  • En arrière-plan avec :
    • Transition, avec Image (autre choix possible Couleur)
    • Cette possibilité ne permet pas de redimensionner l’image
  • En format image transformable :
    • Image, choisir image
    • Dimension standard = au format où l’image a été enregistrée, il se peut donc qu’elle soit plus grande que l’écran disponible pour utiliser Anipaint. On peut néanmoins la rétrécir en cherchant les 4 coins. Malheureusement, l’agrandissement ou le rétrécissement de l’image par les coins n’est pas automatiquement proportionnel !
    • Centre l’image : l’image se dépose (dans un format plus petit que l’écran d’Anipaint en plein centre
    • Blanc transparent : pas vu de différence pour l’instant !

La fonction Insérer, sous Fichier, ne sert qu’à insérer une autre animation Anipaint
  • il est recommandé de travailler par petite séquence tout en les nommant précisément, pour ensuite faire une animation complète en travaillant avec Insertion
  • il faut impérativement être placé à l'endroit exact où on veut que l'animation insérée débute (utilisation du bouton "navigation" pour déterminer l'endroit précis !)

Pour insérer du son :

  • Les enregistrements sonores se retrouveront dans le sous-répertoire média, créé préalablement
  • Son, enregistrer
  • Tout d’abord, il faut donner un nom au son, puis seulement, on a la boîte d’enregistrement qui apparaît (totalement inverse par rapport à Powerpoint)
  • Plusieurs sons peuvent être enregistrés sur la même image, ils seront lus automatiquement et dans l'ordre d'enregistrement !

Pour insérer du texte :
  • Icône texte + écrire le texte + -> ONGLET FORMAT dans la barre d'outils du haut (police, grandeur, centrage, style, couleur, ...) -> à travailler immédiatement pendant qu'on est dans le texte
  • On peut définir : la couleur du texte (rectangle de couleur à cliquer, coche transparente -> via l'icône texte (on peut le retravailler à tout moment)
  • les fonctions : "en évidence" et "attendre la fin" sont sans doute là pour l'utilisation de la synthèse vocale (non installée)


COPIER SPECIAL :
  • Dans la partie gauche, il faut sélectionner la première image de la séquence à copier (image du centre agrandie); dans la partie droite, se sera la dernière image de la séquence
  • On peut choisir l'option par défaut qui est "copier" (laisse la séquence en place et permet d'en faire une copie à un autre endroit) ou cocher "couper" (va dans le presse-papier)
  • Avec le bouton "navigation" définir l'endroit exact où va être coller la séquence
  • Faire une transition (pour que la séquence se dépose sur un nouvel arrière-plan !)
  • Choisir Edition / COLLER
  • Pour l'instant, on n'a pas trouvé l'opportunité d'utiliser la fonction Coller spécial

Pause / Attente :
  • Pause = définir un temps avant que l'animation ne continue (surtout important pour les éléments statiques -> photos)
  • Attente = on peut choisir d'imposer un clic avant de continuer l'animation (il faut une action pour l'animation continue)


Enregistrer sous :
  • On ne peut pas reprendre un document anipaint en cours d'élaboration, directement en cliquant sur son icône. Il faut toujours ouvrir Anipaint avant !

Changer la palette de couleurs :
  • Il y a, par défaut, une palette de couleurs présente sur la barre de menu
  • Pour changer cette palette, il faut cliquer sur l'onglet "Fichier", répertoire "palette couleurs", choisir une autre palette :


db.jpg? couleurs BD

bleu.jpg? couleurs Bleu

cid.jpg? couleurs CID

gris.jpg? couleurs Gris

jaunerouge.jpg? couleurs Jaune et Rouge

defaut.jpg? couleurs par défaut

soft1.jpg? couleurs Soft 1

soft2.jpg? couleurs Soft 2

vert.jpg? couleurs vert

Publier :
  • sert à créer des animations qu'on ne retouche plus (prêtes à l'emploi)
  • l'outil "publier" prépare un répertoire contenant tous les médias
  • Pour rendre l'animation visible même sans avoir le logiciel Anipaint, il est indispensable d'avoir installé également le fichier "player"

TESTER IMPRIMER LIVRE








Il n'y a pas de commentaire sur cette page. [Afficher commentaires/formulaire]