Interprétation
Introduction
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Cette section de la documentation traite de tout ce qui est interprétation sonore du document.
Nous allons voir en détail ce qu'est une loi, et comment les utiliser dans différents cas de figure.
Puis, comment associer un effet à une note pour enrichir son jeu et les différentes techniques basées sur le retard et l'appui : swing, humanisation, mécanisation.
Un chapitre spécial va présenter les ajustements microtonaux : notes en dehors de la gamme tempérée et leur conséquence directe : portées se jouant avec des gammes non tempérées.
Ensuite, nous étudierons en détail les processeurs d'effets numériques : comment les créer et les régler et obtenir des instruments réalistes ou même étranges...
Nous verrons comment intervenir sur les sons produits en éditant les courbes de paramètres associés à la portée.
Pour agir encore plus finement sur la source du son, nous analyserons les instruments utilisateurs.
Enfin, avec les pistes numériques, nous nous affranchirons des notes pour travailler directement sur les données numériques enregistrées.
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